Archiv autora: Milan Domkář

12 | Import / export dat

Rubriky: výukový kurz | Napsat komentář

11 | Práce s barvami a image sampler

Rubriky: výukový kurz | Napsat komentář

10 | Transformace, užití box morphu

Rubriky: výukový kurz | Napsat komentář

09 | Sítě, triangulace (Voronoi, metaball)

Rubriky: výukový kurz | Napsat komentář

08 | Dělení povrchů

Rubriky: výukový kurz | Napsat komentář

07 | Třídění dat a operace s nimi

Rubriky: výukový kurz | Napsat komentář

Propojení povrchů

V tomto příkladu propojíme různé povrchy bezešvým spojem. Volnou referencí k tomuto příkladu může být štýrský Kunsthaus. V rámci příkladu použijeme různé příklady pro jejich osvojení. Pro vytvoření „světlíku“ začneme s umístěním osy kolmé na povrch. Příkaz Úsečka: Normála plochy … Celý příspěvek

Rubriky: návody | Napsat komentář

Deformační klec

 Editace pomocí klece/Cage editing umožňuje hladkou deformaci objektů. Pracuje trochu jinak než u řídících bodů objektu, díky možnosti vytvořit klec individuálně (nezávisle na tvaru geometrie, kterou chceme upravovat) případně deformovat danou geometrii pouze lokálně. Navíc lze nastavit stupeň křivosti editačních bodů … Celý příspěvek

Rubriky: návody | Napsat komentář

04 | Typy objektů

V tomto díle si představíme základní prvky, které jsou v grasshopperu k dispozici. Nepůjde o vyčerpávající vysvětlení všech prvků, ale základní rozčlenění. Celý skript se skládá z do sebe zapojených objektů. Objektů je několik typů a můžeme je rozdělit na parametry, … Celý příspěvek

Rubriky: výukový kurz | Napsat komentář

02 | Uživatelské rozhraní

Po nainstalování Grasshopperu se plug-in uživateli zpřístupní zadáním „grasshopper“ do příkazové řádky Rhina. Po inicializaci se nám zobrazí nové okno: To je rozděleno na několik částí. Krom standardního řádku s položkami „File, Edit,…“ je v oknu část se záložkami. Pod … Celý příspěvek

Rubriky: výukový kurz | Napsat komentář

facebook